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《废墟上绽放的土豆花》:到底要选哪个呢 到底要选哪个呢?

更新:2022-03-30

导读:《废墟上绽放的土豆花》是一款让我玩起来相当感动的传统RPG游戏,因为它吸收了所有传统RPG游戏的特点,又摒弃了所有的糟粕,在复古的画风中

《废墟上绽放的土豆花》是一款让我玩起来相当感动的传统RPG游戏,因为它吸收了所有传统RPG游戏的特点,又摒弃了所有的糟粕,在复古的画风中搭配上自己的创新。是我最近少见的玩的很舒服的游戏。

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 游戏玩法为最基础的传统地牢探索,主人公在格子状的地牢中探索,W负责前进,而ASD负责转向,无法同时生效,这种操作方式被老玩家称之为坦克式移动。

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游戏给予的职业和种族又很多,每个职业还有各自的四页技能树,玩家可以按照自己的喜好自定义角色的造型。

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 迷宫大致分为四种,揭秘方式各不相同,随便就能打开的门,有只能从一侧打开的单向门,有需要机关开启的铁闸门,随着剧情的推进,玩家还能学会如何发现隐藏门,那自然要赶紧回到之前的地图寻找答案。

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 游戏有一个小细节是自带小地图功能,但是当玩家处于漆黑的房间时,是无法打开,除非角色点燃篝火或者打开灯,找到一处光亮的地方才能打开地图,非常逼真。

越到后期就能遇到层数越多的地牢,一定要小心,不过游戏并没有GG设计,折了就回到初始之地,不用担心游戏结束。

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此外,每一次移动都会消耗篝火的耐久,一定要注意。

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 游戏的战斗既贴心又有难度,敌人全部为明雷,不用担心遇到突发状况,此外敌人也不会主动进攻玩家,玩家还可以查看对方的等级,然后绕道它们的PY后面偷袭(优先攻击。)

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 游戏本身没有特别长的剧情介绍和铺垫,顺应时代潮流,改为了在**小小的NPC口中和物品中拼出这个世界,原来这个世界经历了一场大灾变,被称为末日大灾变,毒液渗入土壤,作物颗粒无收,而我们得知有一种神奇的种子叫做幻之种子,可以在毒液土地中生长发芽,结出产物。所以我们才踏上了征途。

看本作的名字就知道这个种子就是“土豆花”啦。

同样,本作的缺点也同样明显,比如我无法理解制作者为什么把互动键设计成空格和回车,没有ESC就算了,有时这两个键效果相同,有时还冲突。游戏还支持键盘操作,就跟人一种作者是个dos时代的玩家,没做出符合现代玩家操作的操纵方式。

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